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ゆみおかの日記や何気なく思ったこと、また、同人サークル「みおつくし」の情報など。 フリートークも多いですが、同人の話も多々含まれますので、苦手な方は引き返しましょう。   リンクにつきましては、カテゴリアーカイブの中の「リンクについて」をクリックして、 その中の最新の記事を読んでいただけると幸いです。といいますか、読んで。   ブログに対するコメント(つっこみ)も大歓迎。
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先日の日記にある「桃色大戦ぱいろん」。
今日もやろうとしたのですが、卓に着いた途端
落とされて(回線が切れて)、なぜか入れなく。

PCを再起動してみたりとか、いろいろやったが入れず。

再びログインできたとき、
戦績の4位の回数が1回増えていました・・・

そりゃ、回線切れた人を叩き落とすのは楽でしょうね。
・・・そんなこんなで意気消沈。
今日は打つのをやめました。

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ニコニコ動画のアプリで
「桃色大戦ぱいろん」という麻雀ゲームをやっています。

もともと、麻雀ゲームはCPUとしかやってきていなかったので、
ネットでの対人戦はこのゲームが初めてでした。
麻雀っていってもアイテムとか特殊能力があったりするのですが。

で、まぁ、勝率はそこそこなのですが、
CPU戦では気にならなかったルールが
対人戦ではすごい足かせになりました。

それは、「和了止め」の有無。

CPU相手だと和了止めなしでも別に気にならなかったのですが、
対人戦で和了止めなしだと南4局東家でトップのときに
リードしているのに終われない、
対人戦なのでCPUよりも的確に逆転手を狙ってくる、
そして、大きい手で和了がられるのを恐れるために
こちらはひたすら細かい手で和了がり続けなければ・・・という
非常にまずい流れ。

誰かが安い手で和了がってくれないと、勝てない終われない。
たった一つのルールが状況が変わると大きく影響するなぁと
そんなことを思いました。そんな話。

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アイドルマスターシンデレラガールズ。

登録してから休むことなくログインしていたのですが、
先日の携帯破損してしまったころから醒めてしまい
ログインもとぎれとぎれになっていました。

そしてとうとう休止状態と相成りました。

まぁ、ゲームとは、そもそもそういうものなのかもですが。
課金していなかったことも、あっさり休止する理由に
なったのかなぁ・・・なんて。

しばらく休止して戻ってみたら
浦島太郎みたいな気分が味わえるのでしょうかね(苦笑)

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イベント参加のために東京へ行ったとき、
時間つぶしにラノベを買おうと思い
本屋に入ったものの、何がいいかわからない。

そのとき、何となく目に入ったのが「織田信奈の野望」。

基本的にはこういう作品は
わたしは敬遠気味になるのですが、
アニメ化もしましたし買ってみることに。

まぁ、作品についてはいろいろ思うところはあるのですが
戦国時代も美少女系作品も好きなので・・・。

で、本題はここからなのですが、
この作品を読んでいると「信長の野望」を
やりたくなってくるのですよね(苦笑)

わたしが持っている「信長の野望」は
信長の野望ゲームボーイ版
DS版信長の野望
PC版信長の野望武将風雲録の3つ。
(正確にはFC版武将風雲録もあるのですが)

現在PC版の武将風雲録をプレイしているのですが楽しいね。

ただ、このゲームの難点は、序盤は創意工夫で
戦国乱世を生き抜きながら国を富ませていくのですが
ある程度領土が広がると
機械的に兵力増強してのごり押しになってしまうのが・・・。

シナリオ1で足利義輝や畠山義綱、河野通宣でプレイしていても
最後は物量作戦のごり押し展開になって
天下統一寸前くらいになると飽きてきちゃうのですよね。

まぁ、それでも信長の野望は大好きなのですが。

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